怪兽城堡(Monster Castle)

indienova.com/steam/game/859180

游戏特色:●【上手,难精通,刷新挑战难度成为最强领主!……】玩法上手,老少咸宜,每个人都有机会成为大师!快去升级建筑,抢夺资源,让自己变得更强大!……】快去堵上你城堡闪绿光的漏洞,防止敌人偷袭​​!

怪兽城堡(Monster Castle)

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游戏特色: ●【上手,难精通,刷新挑战难度成为最强领主!】……玩法上手,老少咸宜,每个人都有机会成为大师!快去升级建筑,抢夺资源,让自己变得更强大!……快去堵上你城堡闪绿光的漏洞,防止敌人偷袭​​!

johnnysun:《致命解药》测试版本 0.4.6 已发布

indienova.com/u/johnnysun/blogread/34425

“请求访问权限”按钮即可安装,当然别忘了点击“添加愿望单”哦 😊改进读档后不再自动拿出武器按键设置添加了移动按键硬核挑战模式增加一轮丧尸增加一种新的奔跑切换方式……已知问题(下个版本解决)放置地雷的过程中被丧尸攻击,会导致地雷在手中爆炸右键偶尔一次没反应

体素雕刻者(Voxel Digger)

indienova.com/steam/game/1911010

通过完成每一层的解谜,可以还原这个3D物体的本来面目,就像把一块石头通过工具慢慢雕刻成一个艺术品。……游戏容易上手,让人欲罢不能,最开始的谜题方阵比较小,后期会越来越大,难度也是先后难,使您有一个上手的过程……物体可以以不同的方向分为多层,你需要逐层将整个物体雕刻出来

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

体素雕刻者(Voxel Digger)

indienova.com/game/voxel-digger

通过完成每一层的解谜,可以还原这个 3D 物体的本来面目,就像把一块石头通过工具慢慢雕刻成一个艺术品。……游戏容易上手,让人欲罢不能,最开始的谜题方阵比较小,后期会越来越大,难度也是先后难,使您有一个上手的过程……物体可以以不同的方向分为多层,你需要逐层将整个物体雕刻出来

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

server去侦听8080端口,//如果接收到请求,就按照函数里面写的发送响应写完后直接在vscode里按……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……//__dirname是Nodejs的变量,用来表示当前运行的js文件的在系统的绝对路径//例:我把

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……该图出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)勒索情节

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……该图出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)勒索情节

小组帖子:你如何定义游戏的“独特性”?

indienova.com/groups/post/11300

从庞大,坚实的生活事件所组成的“大块时光”,将它不需要的部分切除、抛弃,只留下成品的组成元素,确保影像完整性之元素……(《论艺术的精神》摘抄)————在康定斯基的理论著作《论艺术的精神》,他提出不同艺术门类之间作艺术手法的比较和相互借鉴是可以成功的……,但必须从根本上着手——对艺术的“自我分析”能很好地说明:为什么塔可夫斯基将雕刻的艺术手法比喻做电影—

版本:Early Access


总页数:50


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